
Web3幻夢破滅?揭秘Alliance DAO投资逻辑与Web3消费者应用真相
Web3 消費者應用的幻夢與現實:Alliance DAO 投資邏輯的反思
Alliance DAO,一個在過去一段時間內,靠著孵化 Pump.fun、Moonshot 這類聽起來就很投機的 Web3 消費者應用,而聲名鵲起的組織。他們的成功,真的是 Web3 消費者應用領域的一盞明燈嗎?還是說,這只不過是資本堆砌出來的海市蜃樓?本文試圖剝開 Alliance DAO 光鮮外表,探究其投資邏輯,並以我個人帶有偏見的視角,批判性地審視當前 Web3 消費者應用領域的主流範式、挑戰與機遇。我並不打算客觀中立,也無意歌功頌德,只想用最直白的語言,揭露我所看到的真相,以及我對這個領域的深刻憂慮。畢竟,在這個充斥著泡沫和炒作的市場裡,保持清醒的頭腦,比什麼都重要。
Alliance DAO 的 Web3 消費者賽道孵化:一場豪賭?
Alliance DAO 孵化的這 28 個 Web3 消費者應用,號稱涵蓋了生活方式、遊戲、Crypto 投機、SocialFi、創作者經濟、財務和工具七大類。但仔細分析一下,你會發現,這裡面有多少是真正有價值的創新,又有多少是換湯不換藥的炒作?他們真的在解決用戶的實際需求嗎?還是只是在利用 Web3 的概念,收割一波韭菜?
生活方式類:徒有其表的健康焦慮收割?
StepN,靠著 “Move to Earn” 的概念,讓大家買跑鞋 NFT,然後追蹤運動數據,給予 Token 獎勵。Sleepagotchi,讓你監測睡眠,睡得好就能抽卡。GM,更離譜,Web3 AI Agent 健康管理?這些項目,真的能讓人養成健康的生活方式嗎?還是說,它們只是在利用人們對健康的焦慮,販賣一種虛假的希望,然後順便收割一波 NFT 交易手續費?我對這種打著健康旗號,實則誘導投機的項目,深感厭惡。
遊戲類:GameFi 的餘暉與鏈遊的困境
Axie Infinity 曾經紅極一時,但現在呢?Genopets 讓你走路賺錢,Nine Chronicles 是一款去中心化的卡牌格鬥 RPG。還有 Chibi Clash、Primodium、Starbots、Legends of Venari、Force Prime、Amihan、Wildcard… 這麼多遊戲,有多少能真正留住玩家?GameFi 的模式,已經被證明是不可持續的,靠著挖礦賺錢的遊戲,最終都會變成礦工們的戰場,遊戲性蕩然無存。而那些試圖將傳統遊戲搬上鏈的項目,又往往受限於區塊鏈的性能,體驗大打折扣。鏈遊,真的能擺脫 GameFi 的陰影,找到自己的出路嗎?我對此表示懷疑。
Crypto 投機類:龐氏騙局製造機?
Pump Fun,讓用戶可以隨便發幣,然後立即交易,不需要提供流動性。Moonshot,讓你用信用卡買 Meme 幣。Candlestick,提供加密貨幣的漲跌數據。這些項目,說白了,就是在鼓勵大家炒 Meme 幣,製造一個又一個的龐氏騙局。Pump Fun 更是直接把發幣的門檻降到了最低,讓任何人都可以在上面發行空氣幣,然後收割一波韭菜。這種項目,對 Web3 生態的發展,沒有任何益處,只會讓更多的人對加密貨幣產生厭惡。
SocialFi 類:炒作社交資本的鬧劇?
Fantasy.top,讓你交易加密領域影響者的交易卡。0xPPL,一個去中心化的社交網絡。time.fun,讓你把自己的時間代幣化。fam.,一個 Web3 原生社區中心。Tribe.run,一個基於 Solana 的加密社交協議。EarlyFans,一個創作者可以拍賣自己承諾的平台。這些 SocialFi 項目,本質上都是在炒作社交資本,把社交關係變成可以交易的商品。這種做法,不僅毫無意義,而且還會讓人與人之間的關係變得更加功利和冷漠。我對這種把社交關係貨幣化的行為,感到噁心。
創作者經濟類:理想豐滿,現實骨感?
Koop,讓創作者通過 NFT 來組織和籌款。CreatorDAO,一個加速創作者職業生涯的 DAO。這些項目,聽起來很美好,但實際上,創作者經濟的難點,並不在於資金,而在於內容。如果內容本身沒有價值,再多的資金也無濟於事。而且,DAO 的治理效率,也是一個很大的問題。有多少創作者,真的有時間和精力參與 DAO 的治理?我對這種理想化的創作者經濟模式,並不看好。
財務類:降低門檻還是增加風險?
Hana Network,一個具有社交網絡效應的超休閒金融體系。P2P.me,一個去中心化的印度出入金平台。Offramp,一種去中心化的法幣通道協議。這些項目,旨在降低用戶使用加密貨幣的門檻,讓更多的人可以參與到 Web3 的世界中來。但實際上,降低門檻的同時,也增加了風險。加密貨幣的波動性很高,對於沒有經驗的用戶來說,很容易遭受損失。而且,去中心化的金融服務,也存在監管上的問題。我對這種降低門檻,但又增加風險的項目,持謹慎態度。
工具類:Web3 世界的地圖,誰需要?
Proto,印度版 Google Maps。這可能是 Alliance DAO 投資組合中最正常的一個項目了。但問題是,Web3 世界的地圖,真的有那麼多人需要嗎?地圖的價值,在於信息的準確性和實時性。而 Web3 世界的信息,變化太快,很難保證地圖的準確性。而且,Google Maps 已經足夠好用了,為什麼要用一個 Web3 版的地圖?我對這種需求不明確的項目,感到困惑。
投資偏好的轉變:風口還是陷阱?
從 2021 年到 2023 年上半年,Alliance DAO 主要投資於遊戲和創作者經濟類項目。但從 2023 年下半年開始,他們的偏好轉向了 Crypto 投機、SocialFi 和財務類項目。這種轉變,是看到了新的風口,還是掉進了新的陷阱?我認為,後者的可能性更大。Crypto 投機和 SocialFi 類項目,本質上都是在炒作概念,沒有真正的價值。而財務類項目,又存在監管上的風險。這種追逐熱點的投資策略,很難獲得長期的成功。
Alliance DAO 的投資哲學:理想主義的傲慢與偏見?
我仔細研究了 Alliance DAO 公開發表的文章和 Podcast,試圖總結他們的投資理念。然而,我越研究,就越覺得他們的理念,充滿了理想主義的傲慢與偏見。他們似乎對 Web3 的潛力過於樂觀,而忽略了其固有的缺陷。
工具完善論:本末倒置的價值觀?
Alliance DAO 認為,生態基礎工具已經日趨完善,現在需要更多應用層為生態帶來真正的價值獲取能力。這句話聽起來很有道理,但實際上,卻是本末倒置的。基礎工具再完善,如果沒有好的應用,也是白搭。更重要的是,好的應用,往往不是靠工具堆砌出來的,而是靠對用戶需求的深刻理解和對產品的精雕細琢。Alliance DAO 過於強調工具的重要性,而忽略了產品和用戶體驗,這是一個很大的錯誤。
PMF 至上論:Token 的原罪?
Alliance DAO 認為,創始團隊應以 PMF (Product-Market Fit) 為主,避免過早引入 Token,以免 PMF 驗證結果失真。這個觀點,我部分同意。過早引入 Token,確實會讓用戶的行為受到 Token 價格的影響,從而扭曲 PMF 的驗證結果。但問題是,在 Web3 世界,Token 往往是產品不可或缺的一部分。Token 不僅可以激勵用戶,還可以作為一種治理工具,讓用戶參與到產品的發展中來。完全避免 Token,可能會讓產品失去 Web3 的獨特性。而且,對於某些項目來說,Token 本身就是產品的核心價值。例如,Meme 幣,其價值就在於 Token 的稀缺性和可交易性。
用戶劃分論:Web3 原住民的自嗨?
Alliance DAO 將 Web3 消費者應用的目標用戶,按照對 Web3 的接受度劃分為兩類:非 Web3 普通用戶和 Web3 Native 用戶。他們認為,針對普通用戶的應用,應該通過 “廣告代幣” 來降低獲客成本,而針對 Web3 Native 用戶的應用,則應該圍繞資產化新的標的,帶來額外的投資、投機需求。這種劃分,過於簡化了用戶的需求。實際上,用戶的需求是多樣化的,很難用 Web3 的接受度來簡單劃分。而且,過於強調 Web3 Native 用戶的需求,可能會讓產品脫離大眾市場,陷入 Web3 原住民的自嗨。
Solana 生態優越論:技術至上還是社群狂熱?
Alliance DAO 認為,Solana 生態更有利於 Consumer 應用成功,原因包括更具活力的社區、更強且高效的生態資源支持、更快和低成本的基礎設施,以及更高的產品競爭壁壘。這種說法,帶有明顯的 Solana 陣營偏見。Solana 生態確實有一些優勢,例如交易速度快、手續費低。但同時,Solana 也存在一些問題,例如網絡不穩定、中心化程度較高。而且,生態的成功,並不僅僅取決於技術,還取決於社群的活躍度和開發者的支持。過於強調 Solana 的優勢,可能會讓團隊忽略其他生態的潛力。更何況,Solana 社群的 “活力”,很大程度上是建立在投機炒作之上的。這種狂熱的社群,真的能支持 Consumer 應用的長期發展嗎?我對此深表懷疑。
Web3 消費者應用:新瓶裝舊酒?
所謂 Web3 消費者應用,無非就是那些試圖融入區塊鏈、加密貨幣等 Web3 技術元素的面向消費者的應用。本質上,它們仍然是 To C 應用,目標用戶仍然是廣大的普通消費者。打開你的手機應用商店,裡面的 App 大致可以分為社交、娛樂、工具、金融、生活、教育、健康、購物、新聞和遊戲等類別。Web3 消費者應用,也無非是在這些類別上做文章,試圖用 Web3 的概念,創造一些新的賣點。
但問題是,Web3 的概念,真的能給這些應用帶來質的提升嗎?還是說,這只不過是新瓶裝舊酒,換湯不換藥的炒作?我個人認為,後者的可能性更大。很多 Web3 消費者應用,只是在利用 Web3 的概念,吸引眼球,並沒有真正解決用戶的實際需求。它們往往過於強調區塊鏈、加密貨幣等技術,而忽略了用戶體驗和產品本身的價值。這種本末倒置的做法,註定難以獲得成功。
Web3 消費者應用範式:創新還是噱頭?
根據對 Alliance DAO 投資理念的分析,以及我個人的觀察,我認為當前 Web3 消費者應用存在三種常見的範式。但這些範式,究竟是創新還是噱頭?我將逐一剖析,毫不留情。
範式一:技術驅動的理想主義?
這種範式,試圖利用 Web3 基礎設施的技術特點,優化傳統消費者應用存在的問題。他們認為,Web3 可以帶來極致的隱私保護和數據主權,以及低成本的全球全天候的可信執行環境。
機會:數據主權的烏托邦?
Web3 確實可以為用戶帶來數據主權,讓用戶可以自己掌控自己的數據,避免隱私洩露。這聽起來很美好,但實際上,卻是一個難以實現的烏托邦。
挑戰:隱私保護的偽命題?
首先,消費者對隱私的重視程度,往往取決於隱私洩露事件的嚴重程度。在沒有發生大規模隱私洩露事件的情況下,消費者往往更願意犧牲隱私,換取更便捷的服務。其次,大多數消費者應用的商業模式,都是建立在大數據提取價值之上的。過度強調隱私保護,會動搖主流的商業模式。更重要的是,要實現真正的數據主權,需要複雜的技術和昂貴的成本。這對於普通消費者來說,是一個難以逾越的門檻。因此,以隱私保護為核心賣點的 Web3 消費者應用,往往難以獲得大眾市場的認可。
機會:全球可信環境的誘惑?
Web3 確實可以提供一個全球化、全天候運行的多方可信的程序執行環境,降低多方協作的信任成本。這在跨境支付等場景中,具有很大的潛力。
挑戰:應用場景的瓶頸?
但問題是,這種可信執行環境,只有在涉及多方協作,且各方實力均等,且涉及數據敏感的情況下,才能發揮作用。這種應用場景,非常有限。目前看來,大部分都集中在金融服務領域。而且,即使在金融服務領域,也面臨著監管的挑戰。因此,以可信執行環境為核心賣點的 Web3 消費者應用,往往難以找到足夠多的應用場景。
範式二:加密資產的金融煉金術?
這種範式,試圖利用加密資產,設計新的市場營銷策略、用戶忠誠度計劃或商業模式。他們認為,加密資產具有極高的金融屬性,可以降低獲客成本,提高用戶留存,甚至可以直接變現。
機會:Airdrop 的糖衣炮彈?
通過 Airdrop 等基於 Token 的市場營銷活動,可以降低獲客成本。這對於早期項目來說,是一個很有效的手段。
挑戰:羊毛黨的圍獵?
但問題是,通過 Airdrop 獲取的用戶,往往是衝著獎勵而來的,對項目本身並沒有真正的興趣。而且,當前存在大量的職業空投獵人,他們會批量註冊賬號,刷取空投,然後迅速拋售,對項目造成巨大的傷害。因此,以 Airdrop 為主要獲客手段的 Web3 消費者應用,往往難以建立起真正的用戶群體。
機會:X to Earn 的成癮陷阱?
基於 X to Earn 的用戶忠誠度計劃,可以提高用戶留存。通過對用戶的關鍵行為進行 Token 獎勵,可以激勵用戶持續使用產品。
挑戰:收益率的死亡螺旋?
但問題是,用戶的關注點,會從產品功能本身,轉移到收益率上。如果收益率下降,用戶就會迅速流失。而且,收益率往往建立在 Token 價格之上。如果 Token 價格下跌,就會引發恐慌性拋售,導致收益率進一步下降,最終形成死亡螺旋。因此,以 X to Earn 為主要用戶忠誠度計劃的 Web3 消費者應用,往往難以長期維持用戶的活躍度。
機會:賣幣套現的終極解法?
利用 Token 的金融屬性直接變現,似乎是一種快速獲取資金的手段。項目方可以直接賣幣套現,無需依賴傳統的商業模式。
挑戰:不可持續的龐氏模式?
但問題是,這是一種不可持續的商業模式。當項目發展到一定階段後,就會缺乏增量資金流入,變成一個零和遊戲。項目方為了維持 Token 價格,不得不犧牲用戶的利益,最終導致用戶流失。而且,這種模式往往會滋生內幕交易和價格操縱,損害投資者的利益。因此,以賣幣套現為主要商業模式的 Web3 消費者應用,往往難以長期生存。
範式三:Web3 原住民的自留地?
這種範式,完全服務於 Web3 原生用戶,解決該部分用戶的獨特痛點。他們或者構造新的敘事,圍繞 Web3 原生用戶的某些未被挖掘的價值元素,進行貨幣化設計,創造新的資產類別;或者通過提供新的工具化產品,服務於 Web3 原生用戶在參與市場的過程中未被滿足的需求。
機會:新敘事的造富神話?
通過為 Web3 原生用戶提供新的投機標的,可以快速獲得壟斷利潤。在傳統行業中,要獲得壟斷利潤,需要經過激烈的市場競爭,構建起強勁的競爭壁壘。但在 Web3 世界,只要構造一個新的敘事,就可以創造出一個新的資產類別,然後通過炒作,吸引用戶參與,從而獲得壟斷利潤。
挑戰:定價權的爭奪遊戲?
但問題是,這種模式非常依賴團隊資源,需要獲得在 Web3 原生用戶中具備極強號召力的人或機構的認可和支持。這種 “定價權” 的爭奪,非常激烈。而且,加密資產的定價權,是在不同群體間動態轉移的。團隊需要不斷識別趨勢,與新貴建立合作,才能維持自己的 “定價權”。
機會:工具化產品的價值回歸?
通過提供新的工具化產品,服務於 Web3 原生用戶在參與市場的過程中未被滿足的需求,可以建立更健壯的商業模式。
挑戰:長期建設的耐心考驗?
但問題是,這種模式需要回歸到真正的用戶需求,產品的發展路徑更長,建設週期更長。而且,這種項目往往不是敘事驅動,而是具體需求驅動,在項目早期往往無法獲得大額的融資。因此,團隊需要保持耐心,堅守初心,才能獲得成功。
Web3 消費者應用投資:理性還是賭博?
投資 Web3 消費者應用,究竟是理性的價值投資,還是瘋狂的賭博?在這個充滿不確定性的市場裡,如何才能避免成為被收割的韭菜?我將結合我個人的經驗和思考,分享我對 Web3 消費者應用投資的看法,儘管這些看法可能帶有偏見,但至少是我真實的想法。
超越投機周期:Friend.Tech 的教訓
Friend.Tech,作為上一輪周期內最成功的 Web3 消費者應用之一,它的興衰,給我們帶來了深刻的教訓。Friend.Tech 曾經憑藉創新的 Bonding Curve 設計,在短期內吸引了大量用戶,積累了巨額的 Protocol Fee。但這種設計,也提高了用戶進入社區的門檻,讓用戶過度關注 Token 價格,而忽略了產品本身的價值。最終,Friend.Tech 陷入了用戶流失、生態崩潰的困境。
Friend.Tech 的教訓告訴我們,對於 Web3 消費者應用來說,在積累大量用戶之後,更重要的是思考如何找到 PMF,保持用戶參與度,並構建可持續的商業模式。如果無法有效解決這些問題,Web3 消費者應用就難以擺脫投機周期,實現真正的 Mass Adoption。
評估 Web3 消費者應用:數據的真相與團隊的幻象
在投資 Web3 消費者應用時,如何評估其價值?我認為,主要可以從兩個方面入手:
一方面,是從產品的運營數據分析其市場潛力。 這可以分為兩個維度:
- 用戶數據: 活躍用戶數、用戶增長率、用戶留存率等傳統的指標,仍然非常重要。這些指標,可以幫助我們判斷產品是否找到了 PMF。當然,在評估過程中,需要仔細甄別數據中的水分,避免被 bot 用戶誤導。
- 轉化數據: 除了用戶數據外,還需要關注轉化數據,例如 AUM (Assets Under Management) 和 User Spend 等。如果項目擁有很多用戶,但是 AUM 較小,或單個用戶的平均花費較小,則說明商業化價值比較有限。當然,並非所有營收數據都一樣,收入質量也會有很大差異,如果營收結構是建立在真實收入的基礎之上,則表明這裏的用戶是在為他們提供的產品付費,而不是為了挖掘他們的代幣,這樣的商業模式會更具可持續性。
另一方面,是對團隊的判斷。 主要可以聚焦三個方面:
- 技術實力: 這是建立產品護城河,形成競爭優勢的核心。
- 市場嗅覺: 團隊需要有極強的市場嗅覺,能夠及時識別市場機會,並及時調整業務方向。
- 團隊資源: 與其他應用的合作關係,與 KOL 的合作關係等,決定了項目推廣的成功率。
成功的定義:營收還是幣價?
從投資者的角度來看,如何定義一款成功的 Web3 消費者應用?是營收驅動,還是代幣價格驅動?我認為,這兩者是相互聯繫的。如果一個項目無法持續產生收入,那麼最終,其發行的代幣就沒有多少價值。但評估標準也取決於投資期限。如果是短期投資,那麼對代幣價格的判斷更為重要。如果是長期價值投資,則營收數據的可持續性更為重要。
應用工廠模式:量產成功的捷徑?
字節跳動通過不斷試錯,開發大量不同類型的產品,然後由市場選擇幾個成功的方向,並繼續投入資源擴展其業務,從而打造了眾多成功的消費者應用。這種 “應用工廠模式”,是否可以應用到 Web3 行業?我認為,是值得嘗試的。
Friend.Tech 在短期內吸引了大量用戶,並擁有不錯的營收能力,這使其有機會成為 Web3 應用工廠。如果 Friend.Tech 能夠利用其現有的用戶資源,不斷推出新的產品,或許可以找到新的增長點。
下一個爆款:特徵預測還是盲人摸象?
下一個成功的 Web3 消費者應用,會具備哪些特徵?我認為,可能會以以下三種範式出現:
- 首先是憑藉著產品的趣味性,優先吸引一些加密 KOL 的採用,再利用 KOL 自身的影響力,將其粉絲帶入平台,幫助項目完成冷啟動。 Kaito 就是一個例子,它通過極強的技術能力和創新的激勵機制,控制了加密社區中的大量 mindshare,並切中了 Web3 項目在市場營銷過程中如何有效獲取用戶的痛點。
- 其次是從 Web3 用戶的真實需求出發,依靠產品力直接贏得市場。 Polymarket、Chomp 等項目,沒有過早引入 Token,從而擺脫了投機用戶的干擾,建立了更高的用戶留存率。
- 第三種則是商業模式的創新。 Grass 利用用戶的閑置計算資源,幫助他們在人工智能等領域找到價值捕獲來源,並利用代幣將其貨幣化。
PMF 的方向:誰能率先突圍?
結合市場趨勢與投資人偏好,接下來最容易找到 PMF 的 Web3 消費者應用,可能會從以下幾個類別中出現:
- Web3 社交類應用: Web3 項目非常看重並依賴社交媒體進行市場營銷,且相比於傳統投資者來說,加密貨幣投資者也更喜歡利用社交媒體獲取信息並形成價值網絡。因此,Web3 社交類應用仍然被市場看好。通過資產化或小眾市場需求的發掘,並吸取 Friend.Tech 的經驗教訓,引入更加可持續性的商業模式以及更強的用戶留存率,將幫助 Web3 社交類應用擺脫過度投機的質疑,找到 PMF。
- 鏈上交易工具類應用: 隨著 Meme 的持續發展,投資者對鏈上交易的關注度也越來越大。OKX Wallet、GMGN 等鏈上交易工具的爆火,證明了市場對此需求的旺盛。而伴隨著主流交易工具的大規模採用,同質化交易策略的收益率將出現下降的趨勢,因此,用戶的定制化需求將不斷增高。如果能夠為這部分用戶提供差異性鏈上交易工具或投資策略,相關產品的市場潛力也是不錯的。
- 支付類應用: 隨著支付型穩定幣相關法案的通過,支付類應用在之前所承載的監管壓力得到釋放。因此,Web3 支付類應用將憑藉著區塊鏈技術帶來的低成本、高結算效率等優勢,在跨境支付、閑置資金理財等場景構建競爭壁壘。
- DeFi: 作為為數不多目前找到 PMF 的場景之一,DeFi 已經成為 Web3 行業中不可或缺的一個類別。我們從 Hyperliquid 的成功可以看出,用戶對去中心化屬性仍具有需求。隨著基礎設施的日益完善,以往去中心化應用的性能限制將被突破。在具備高頻交易等對執行效率有較高要求的金融應用場景中,DeFi 將帶來與 CeFi 產品一樣的性能表現,因此,我們有機會看到更多類似 Hyperliquid 的產品,衝擊原有 CeFi 體系。
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